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Aktienoptionen Toontown Guide


Cog Golfplätze Für die Golfplätze, die toons spielen, siehe toon Golfplätze. Innerhalb der Zahngolfkurse müssen die Toonen auf rote Maulwürfe stampfen, durch Labyrinthe navigieren, Zähne besiegen. Und spielen Sie ein Spiel von Zahn-Golf. Der Miniboss für die Cog Golfplätze ist der Clubpräsident. Spezielle Zahnräder, die V2.0-Zahnräder genannt werden, erscheinen während der Zahnrad-Golfplätze. Jede Ebene enthält eine Gruppe von 4 Level 10 Cogs (eine ist V2.0) und endet mit einer Gruppe von 4 Level 11 Cogs. 2 der Level 11 Cogs sind V2.0 außer auf dem letzten Level, wo 3 V2.0 sind. Cog Golfplätze Es gibt drei Cog Golfplätze: Die Front Three, The Middle Sechs und The Back Neun. Cog Golfplätze, ähnlich wie District Attorneys Büros. Sind aus Fußböden - jeder enthält eine Folge von Räumen mit Hindernissen, und die Toons müssen sie erfolgreich abschließen, um auf die nächste Stufe zu kommen und schließlich zum Clubpräsidenten zu kommen - der Chef des Kurses. Jede Etage enthält die folgenden Räume, in der angegebenen Reihenfolge (siehe die Hindernisse Abschnitt für weitere Informationen): In der ersten und mittleren Etagen hat der letzte Raum einen Golfwagen, der die Spieler in die nächste Etage führt. Darüber hinaus existiert das Labyrinth nicht in einem der Etagen in jedem der Kurse der zweite Stock in der Vorderseite Drei und der Mitte Sechs, und die erste Etage in The Back Nine. Allgemeine Informationen In den Cog-Golfplätzen gibt es drei Hindernisse: Mole stampfen In diesem Hindernis gibt es mehrere Maulwälder. Innerhalb dieser Maulwälder sind zwei Arten von Maulwürfen: das braune Maulwurf und das rote Maulwurf Das Hauptziel ist es, auf die roten Maulwürfe zu stampfen. Stampfen auf braune Maulwürfe führen dazu, dass der Toon in die Luft fliegt. Sobald die erforderliche Menge an Maulwurf stampfen, werden die Türen geöffnet und alle Toons erhalten zwanzig Laff Punkte. Das Versagen, dies zu tun, wird dazu führen, dass zwanzig laff Punkte verloren gehen, und die Toons müssen die Herausforderung erneut versuchen. Das Labyrinth-Rennen ist, wie der Name schon sagt, ein Labyrinth, in dem die Toonen innerhalb einer Zeitgrenze navigieren müssen. Ziel ist es, das Ende zu erreichen, bevor die Zeit abläuft. Der erste toon, um das ende zu erreichen, erhält einen vollen toon-up alle anderen toons erhalten zwanzig laff punkte. Das Versagen, das Ende innerhalb der Frist zu erreichen, wird dazu führen, dass zwanzig Laff Punkte verloren gehen, und die Toons werden bis zum Ende bewegt. Eine Luftaufnahme des Labyrinths Cog Golf ist ein Puzzle, in dem Toons versuchen, den Zahn-Golfball zu entfernen. Um den Zahn-Golfball zu entfernen, müssen die Toons die umliegenden farbigen Golfbälle entfernen, indem sie drei oder mehr der entsprechenden Farbe zusammenbringen, die drei Golfbälle zusammenbringt, die Golfbälle auf dem Feld entfernen. Toons arbeiten an separaten Rätseln. Alle Toons müssen zusammenarbeiten, um eine Reihe von Puzzles zu vervollständigen. Vervollständigung eines Puzzles belohnt jeden toon mit einer zufälligen Ebene vier oder höher gag. King Lollipop Megagadget 08-25-2014, 07:49 PM Von Berechnungen, habe ich es geschafft, herauszufinden, einige Möglichkeiten, um Promotionen für die ersten drei Zähne zu bekommen. Promotions für Flunkies: Level 1: 100 Aktienoptionen, Five Story Building. Level 2: 130 Stock Optionen, Fünf Story Gebäude. Level 3: 160 Stock Optionen, Fünf Story Gebäude. Level 4: 190 Stock Optionen, Fünf Story Gebäude. Level 5: 800 Stock Optionen, der Middle Six Cog Golfplatz. Alternative wäre eine Front drei mit Invasion und ein Drei-Story-Gebäude. Promotions für Bleistift-Pushers: Level 2: 160 Stock Optionen, Five Story Building. Level 3: 210 Stock Optionen, vorne drei. Level 4: 260 Aktienoptionen, Vorne Drei. Stufe 5: 310 Aktienoptionen, vorne drei. Level 6: 1.200 Stock Optionen, Middle Six mit Invasion Alternative wäre eine Back Nine. Promotions für Yesmen: Level 3: 260 Aktienoptionen, Front Three. Level 4: 340 Aktienoptionen, Vorne Drei. Level 5: 420 Stock Optionen, Front Drei mit InvasionAlternative wäre eine Front drei mit fünf Story Building. Level 6: 500 Stock Optionen, Front Three mit InvasionAlternative wäre ein Middle Six. Level 7: 2.100 Aktienoptionen, Back Nine mit InvasionAlternative wäre eine Front drei und eine Middle Six mit Invasion. Und das ist alles, was ich bis jetzt berechnen kann. Jemand fühlt sich frei, dies als Anleitung zu verwenden, um einen Führer zu Bossbot Promotions zu machen. Ich lasse Sie wissen, wann ich mit den nächsten Sätzen herauskomme. Powered by vBulletinreg - Copyright-Exemplar 2017 vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten. Thread: Der Bossbot Promotion Guide Der Flunky Level 1 Flunky 100 Aktienoptionen Level 2 Flunky 130 Stock Optionen Level 3 Flunky 160 Aktienoptionen Level 4 Flunky 190 Stock Optionen Level 5 Flunky 800 Stock Optionen Der Bleistift Pusher Level 2 Bleistift Pusher 160 Stock Optionen Level 3 Bleistift Pusher 210 Stock Optionen Level 4 Bleistift Pusher 260 Stock Optionen Level 5 Bleistift Pusher 310 Stock Optionen Level 6 Bleistift Pusher 1,300 Stock Optionen Der Yesman Level 3 Yesman 260 Stock Optionen Level 4 Yesman 340 Aktienoptionen Level 5 Yesman 420 Aktienoptionen Level 6 Yesman 500 Aktienoptionen Level 7 Yesman 2.100 Aktienoptionen Die Micromanager Level 4 Micromanager 420 Aktienoptionen Level 5 Micromanager 550 Aktienoptionen Level 6 Micromanager 680 Aktienoptionen Level 7 Micromanager 810 Aktienoptionen Level 8 Micromanager: 3.400 Aktienoptionen Der Downsizer Level 5 Downsizer 680 Aktienoptionen Level 6 Downsizer 890 Aktienoptionen Level 7 Downsizer 1.100 Aktienoptionen Level 8 Downsizer 1.310 Aktienoptionen Level 9 Downsizer 5.500 Aktienoptionen Der Headhunter Level 6 Headhunter 1.100 Aktienoptionen Level 7 Headhunter 1,440 Aktienoptionen Stufe 8 Headhunter 1.780 Aktienoptionen Level 9 Headhunter 2,120 Aktienoptionen Level 10 Headhunter 8.900 Aktienoptionen Der Corporate Raider Level 7 Corporate Raider 1.780 Aktienoptionen Level 8 Corporate Raider 2.330 Aktienoptionen Level 9 Corporate Raider 2.880 Aktienoptionen Level 10 Corporate Raider 3.430 Stock Optionen Level 11 Corporate Raider 14.400 Aktienoptionen Der Big Cheese Level 8 Big Cheese 2.880 Aktienoptionen Level 9 Big Cheese 3.770 Aktienoptionen Level 10 Big Cheese 4.660 Aktienoptionen Level 11 Big Cheese 5.500 Aktienoptionen Level 12 Big Cheese 23.300 Aktienoptionen Level 13 Big Käse 2.880 Aktienoptionen Stufe 14 Großer Käse 23.300 Aktienoptionen 8211 Laff Boost Stufe 15 Großer Käse 2.880 Aktienoptionen Stufe 16 Großer Käse 3.770 Aktienoptionen Stufe 17 Großer Käse 4.660 Aktienoptionen Stufe 18 Großer Käse 5.500 Stock Optionen Stufe 19 Großer Käse 23.300 Aktienoptionen 8211 Laff Boost Level 20, 30, 40 - Big Cheese 2.800 Aktienoptionen Level 21, 31, 41 - Big Cheese 3.700 Aktienoptionen Level 22, 32, 42 - Big Cheese 4.660 Aktienoptionen Level 23, 33, 43 - Big Cheese 5.550 Aktienoptionen Stufe 24, 34, 44 - Großer Käse 6.440 Aktienoptionen Stufe 25, 35, 45 - Großer Käse 7.330 Aktienoptionen Stufe 26, 36, 46 - Großer Käse 8.220 Aktienoptionen Stufe 27, 37, 47 - Großer Käse 9.110 Aktienoptionen Stufe 28 , 38, 48 - Big Cheese 10.000 Stock Optionen Level 29, 39, 49 - Big Cheese 23.300 Aktienoptionen 8211 Laff Boost Level 50 Großer Käse - MAXED Gutschrift an Shrey CEO Textguthaben an Justina CEO Hintergrund Credit to Jamie

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